Создание форм вытягивания
Профиль вытягивания можно создать с помощью векторов и набора инструментов форм рельефа в разделе Операции с рельефом на главной странице Помощника:
Вытягиваемый профиль можно создать тремя разными способами:
Выдавливанием. Более подробно смотрите Выдавливание формы.
Вращением. Более подробно смотрите Вращение формы.
Поворотом. Более подробно смотрите Создание формы поворотом.
Выдавливание формы
Можно создать форму выдавливанием, используя до четырех векторов. Первый вектор задает направление, вдоль которого выдавливается форма. Он называется направляющей кривой. Второй вектор задает начальное сечение формы, а третий - конечное сечение. Вектор, задающий конечное сечение формы, может совпадать с вектором, задающим начальное сечение.
Дополнительный четвертый вектор задает высоту формы по оси Z.
Следующий пример демонстрирует выдавливание форм при создании арфы:
До… После…
Для выдавливания формы:
1. Выберите слой рельефа, на котором хотите создать форму. Более подробно смотрите в разделе Выбор слоя.
2. Нажмите на кнопку Выдавливание в разделе Операции с рельефом на главной странице Помощника, чтобы вызвать Мастера выдавливания:
Также можно открыть Мастера выдавливания из главного меню. Нажмите на кнопку Рельефы>Мастер создания рельефа..., чтобы вызвать Мастера создания рельефа. Выберите Выдавливание
, а затем нажмите на кнопку Далее, чтобы вызвать Мастера выдавливания.
3. Выберите вектор в окне 2D вида, вдоль которого хотите протянуть сечение. Он называется направляющей кривой. Более подробно смотрите в разделе Выбор векторов.
4. Нажмите на кнопку Выбрать. На выбранном векторе появятся стрелки, указывая на направление вытягивания и на то, с какой стороны будет проходить сечение.
Для создания основы арфы в нашем примере следующая полилиния выбрана в качестве направляющей:
5. Чтобы изменить свойства направляющей, выберите соответствующие опции:
Чтобы изменить направление, выберите опцию Изменить направление кривой . Стрелка вдоль выбранного вектора изменит направление.
Чтобы изменить сторону направляющей, вдоль которой пройдет сечение, выберите опцию Использовать другую сторону . Стрелки вдоль выбранного вектора изменят сторону.
Опция Использовать другую сторону недоступна, если выбрана опция Использовать как среднюю линию
.
Чтобы использовать направляющую в качестве средней линии вытягивания, выберите опцию Использовать как среднюю линию . Стрелки будут нарисованы вдоль средней линии вектора.
Для создания формы с острыми концами выберите опцию Создать квадратный угол .
6. Нажмите на кнопку Далее: Направляющая окрасится красным.
Чтобы изменить настройки после нажатия на кнопку Далее, нажмите на кнопку Назад, чтобы вернуться к предыдущей странице Мастера выдавливания.
7. Выберите открытый несгруппированный вектор в окне 2D вида, который хотите использовать как начальное сечение. Он называется начальный профиль.
8. Нажмите на кнопку Выбрать. Стрелки на начальном профиле показывают текущее направление оси Z. Они расположены с той стороны, с которой будет выдавливаться форма.
В нашем примере, следующий вектор выбран в качестве начального профиля:
9. Чтобы изменить свойства начального профиля, выберите соответствующие опции:
Чтобы изменить положение начальной точки выбранного вектора, выберите опцию Переместить привязку на другой конец . Начальная точка выделена зеленым и указывает на тот конец, который присоединяется к направляющей.
Чтобы перевернуть выбранный вектор вдоль оси Z, выберите опцию Инвертировать кривую по Z .
10.Нажмите на кнопку Далее. Начальный профиль окрасится синим.
11.Выберите открытый несгруппированный вектор в окне 2D вида, который хотите использовать как конечное сечение.
Чтобы использовать тот же вектор, что и для начального сечения, убедитесь, что выбрана опция Конечный профиль такой же, как начальный , и переходите к следующему шагу.
В нашем примере, в качестве конечного профиля используется тот же вектор, что и в качестве начального.
Опция Выбрать недоступна, если выбрана опция Конечный профиль такой же, как начальный .
Чтобы использовать другой вектор, отмените опцию Конечный профиль такой же, как начальный , щелкните на нужном векторе и нажмите на кнопку Выбрать.
Чтобы изменить свойства конечного профиля, выберите соответствующие опции:
Чтобы изменить положение начальной точки выбранного вектора, выберите опцию Переместить привязку на другой конец . Начальная точка выделена зеленым и указывает на тот конец, который присоединяется к направляющей.
Чтобы перевернуть выбранный вектор вдоль оси Z, выберите опцию Инвертировать кривую по Z .
12.Нажмите на кнопку Далее. Конечный профиль окрасится синим.
13.Чтобы смасштабировать профиль вдоль оси Z по длине:
Выберите опцию Использовать вектор изменения профиля по Z .
Затем выберите вектор, который хотите использовать для изменения профиля по оси Z.
Нажмите на кнопку Выбрать.
Чтобы изменить положение начальной точки выбранного вектора, выберите опцию Переместить привязку на другой конец . Начальная точка выделена зеленым и указывает на тот конец, который присоединяется к направляющей.
Чтобы перевернуть выбранный вектор вдоль оси Z, выберите опцию Инвертировать кривую по Z .
Чтобы не масштабировать профиль по Z, переходите к следующему шагу.
14.Нажмите на кнопку Далее. Вектор изменения профиля по Z окрашивается зеленым.
15.Выберите способ объединения:
Здесь можно задать только способ объединения с выбранным слоем рельефа. Он не влияет на способ объединения с составным рельефом. Способ объединения с другими слоями рельефа при формировании составного рельефа присваивается данному слою рельефа. Более подробно смотрите в разделе Присвоение способа объединения слою рельефа.
Нажмите на кнопку Добавить , чтобы добавить форму к выбранному слою рельефа. Более подробно смотрите Добавление к рельефу).
Нажмите на кнопку Вычесть , чтобы вычесть форму из выбранного слоя рельефа. Более подробно смотрите Вычитание из рельефа.
Нажмите на кнопку Объединение по наибольшей высоте , чтобы объединить форму с выбранным слоем рельефа, оставив наивысшие точки. Более подробно смотрите Объединение с рельефом.
Нажмите на кнопку Объединение по наименьшей высоте , чтобы объединить форму с выбранным слоем рельефа, оставив низшие точки. Более подробно смотрите Объединение с рельефом.
В нашем примере используется опция Добавить.
16.Нажмите на кнопку Выдавливание, чтобы объединить полученную форму с выбранным слоем рельефа.
17.Чтобы отобразить полутоновое изображение полученной формы на выбранном слое рельефа в окне 2D вида:
Нажмите на кнопку Просмотр рельефного слоя на панели инструментов 2D вида. Более подробно смотрите в разделе Просмотр слоя рельефа.
Чтобы просмотреть только выбранный слой рельефа, на котором создана форма:
Убедитесь, что только выбранный слой рельефа виден. Более подробно смотрите в разделе Просмотр слоя.
Нажмите на кнопку 3D вид на панели инструментов 2D вида, чтобы отобразить окно 3D вида.
В нашем примере выбранный слой рельефа выглядит в окне 3D вида следующим образом:
Блоки в верхней и нижней части основания арфы в нашем примере созданы применением плоской формы с начальной высотой 3.5 мм (0.14") к растровому цвету, определяющему форму блоков, а затем использованием кнопки Рельеф заменить для присоединения к выбранному слою рельефа. Более подробно смотрите Создание форм из растрового рисунка и Замена рельефа.
18.Нажмите на кнопку Закрыть, чтобы закрыть Мастера выдавливания.
Вращение формы
Можно создать форму вращением, используя до трех векторов. Первый вектор задает начальное сечение формы, а второй - конечное сечение. Вектор, задающий конечное сечение формы, может совпадать с вектором, задающим начальное сечение.
Дополнительный третий вектор задает высоту формы по оси Z.
Следующий пример демонстрирует использование вращения формы и других техник редактирования рельефа при создании листьев:
До… После…
Чтобы создать форму вращения:
1. Выберите слой рельефа, на котором хотите создать форму. Более подробно смотрите в разделе Выбор слоя.
2. Нажмите на кнопку Вращение в разделе Операции с рельефом на главной странице Помощника, чтобы вызвать Мастера вращения:
Также можно открыть Мастера вращения из главного меню. Нажмите на кнопку Рельефы>Мастер создания рельефа..., чтобы вызвать Мастера создания рельефа. Выберите Вращение
, а затем нажмите на кнопку Далее, чтобы вызвать Мастера вращения.
3. Выберите открытый несгруппированный вектор в окне 2D вида, который хотите использовать как начальное сечение. Он называется начальный профиль. Более подробно смотрите в разделе Выбор векторов.
4. Нажмите на кнопку Выбрать. На выбранном векторе появятся стрелки, указывая на то, с какой стороны будет проходить сечение.
5. Чтобы изменить свойства начального профиля, выберите соответствующие опции:
Чтобы изменить положение начальной точки выбранного вектора, выберите опцию Переместить привязку на другой конец . Начальная точка выделена зеленым и указывает на тот конец, вокруг которого вращается начальный профиль.
Чтобы перевернуть выбранный вектор вдоль оси Z, выберите опцию Инвертировать кривую по Z .
6. Нажмите на кнопку Далее. Начальный профиль окрасится синим.
Для начала создания листьев в нашем примере следующая полилиния выбрана в качестве начального профиля:
Чтобы изменить настройки после нажатия на кнопку Далее, нажмите на кнопку Назад, чтобы вернуться к предыдущей странице Мастера вращения.
7. Выберите открытый вектор, который хотите использовать как конечное сечение. Он называется конечный профиль.
Чтобы использовать тот же вектор, что и для начального сечения, убедитесь, что выбрана опция Конечный профиль такой же, как начальный , и переходите к следующему шагу.
В нашем примере, в качестве конечного профиля используется тот же вектор, что и в качестве начального.Опция Выбрать недоступна, если выбрана опция Конечный профиль такой же, как начальный
.
Чтобы использовать другой вектор, отмените опцию Конечный профиль такой же, как начальный , щелкните на нужном векторе и нажмите на кнопку Выбрать.
Чтобы изменить свойства конечного профиля, выберите соответствующие опции:
Чтобы изменить положение начальной точки выбранного вектора, выберите опцию Переместить привязку на другой конец . Начальная точка выделена зеленым и указывает на тот конец, вокруг которого вращается конечный профиль.
Чтобы перевернуть выбранный вектор вдоль оси Z, выберите опцию Инвертировать кривую по Z .
8. Нажмите на кнопку Далее. Конечный профиль окрасится синим.
9. Теперь можно задать, как будет вращаться профиль . Чтобы вращать профиль на 360°, начиная с 0°, нажмите на кнопку Далее. Чтобы вращать профиль на определенный угол:
Сначала щелкните, чтобы отменить опцию Вращение на 360 градусов .
Затем задайте начальный угол в поле Начальный угол.
Выберите нужное направление вращения . Выберите По часовой, чтобы вращать профиль по часовой стрелке относительно начальной точки. Выберите Против часовой стрелки, чтобы вращать профиль против часовой стрелки вокруг начальной точки.
Затем задайте конечный угол в поле Конечный угол.
Нажмите на кнопку Далее.
В нашем примере профиль вращается на 360°.
10.Чтобы смасштабировать профиль по оси Z:
Выберите опцию Использовать вектор изменения профиля по Z .
Затем выберите вектор, который хотите использовать для изменения профиля по оси Z.
Нажмите на кнопку Выбрать.
Чтобы изменить положение начальной точки выбранного вектора, выберите опцию Переместить привязку на другой конец . Начальная точка выделена зеленым и указывает на тот конец, вокруг которого вращается конечный профиль.
Чтобы перевернуть выбранный вектор вдоль оси Z, выберите опцию Инвертировать кривую по Z .
Чтобы не масштабировать профиль по Z, переходите к следующему шагу.
В нашем примере, следующий вектор выбран в качестве вектора изменения профиля по Z:
11.Нажмите на кнопку Далее. Вектор изменения профиля по Z окрашивается зеленым.
12.Выберите способ объединения:
Здесь можно задать только способ объединения с выбранным слоем рельефа. Он не влияет на способ объединения с составным рельефом. Способ объединения с другими слоями рельефа при формировании составного рельефа присваивается данному слою рельефа. Более подробно смотрите в разделе Присвоение способа объединения слою рельефа.
Нажмите на кнопку Добавить , чтобы добавить форму к выбранному слою рельефа. Более подробно смотрите Добавление к рельефу.
Нажмите на кнопку Вычесть , чтобы вычесть форму из выбранного слоя рельефа. Более подробно смотрите Вычитание из рельефа.
Нажмите на кнопку Объединение по наибольшей высоте , чтобы объединить форму с выбранным слоем рельефа, оставив наивысшие точки. Более подробно смотрите Объединение с рельефом.
Нажмите на кнопку Объединение по наименьшей высоте , чтобы объединить форму с выбранным слоем рельефа, оставив низшие точки. Более подробно смотрите Объединение с рельефом.
В нашем примере используется опция Добавить.
13.Нажмите на кнопку Вращение, чтобы объединить полученную форму с выбранным слоем рельефа.
14.Чтобы отобразить полутоновое изображение полученной формы на выбранном слое рельефа в окне 2D вида:
Нажмите на кнопку Просмотр рельефного слоя на панели инструментов 2D вида. Более подробно смотрите в разделе Просмотр слоя рельефа.
Чтобы просмотреть только выбранный слой рельефа, на котором создана форма:
Убедитесь, что только выбранный слой рельефа виден. Более подробно смотрите в разделе Просмотр слоя.
Нажмите на кнопку 3D вид на панели инструментов 2D вида, чтобы отобразить окно 3D вида
.
В нашем примере выбранный слой рельефа выглядит в окне 3D вида следующим образом:
Волна формы вращения задается использованием вектора изменения профиля по Z.
Форма листьев на выбранном слое рельефа достигается выбором зеленого цвета в качестве первичногов окне 2D вида и использованием опции Восстановить вне цвета из меню Рельефы. Более подробно смотрите Выбор первичного и вторичного цвета и Восстановление рельефа .
15.Нажмите на кнопку Закрыть, чтобы закрыть Мастера вращения.